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모바일 멀티미디어 8.1 모바일 멀티미디어의 개요 8.2 모바일 멀티미디어 환경 8.3 모바일 멀티미디어 요소기술 8.4 모바일 환경에서 디지털 콘텐츠 8.1 모바일 멀티미디어의 개요 모바일 : 언제어디서나 휴대가 가능, 회선 연결 x , 무선 통신 기기를 이용하여 데이터를 주고 받을 수 있는 것. => 휴대성 기기를 이용하여 이동중에 실시간으로 디지털 데이터를 상호교환을 수행할 수 있는 능력! 멀티미디어 : 두종류 이상의 미디어를 디지털 방식으로 생성, 표현, 저장, 전송 . / 일반적으로 상호작용을 지원 모바일 멀티미디어 ex) sms/mms 메세지 전송 . mp3 , 3d게임다운로드, 차 네비게이션. 실시간 교통정보, 화상전화 *모바일 멀티미디어 환경의 구성요소 1. 단말기 : 휴대폰, ebook , dmb , pm.. 2021. 5. 29.
인터넷 환경과 멀티미디어 7.1 인터넷의 개요 7.2 하이퍼미디어와 웹 (WWW) 7.3 인터넷/ 웹 기반 서비스 7.4 웹 2.0 7.1 인터넷의 개요 * 현실적으로 각국의 주요 네트워크가 모두 연결되어 있기 때문에 인터넷은 전 세계를 포함하는 네트워크. * 웹의 확산 -1989 : 웹 www 의 개발 / Tim Bernard Lee -1993 : GUI 형 웹브라우저 Mosaic: 인터넷의 대중화 기여 -1994 : Netscape 사의 Netscape Navigator *인터넷의 구성 통신 프로토콜의 기본 개념 1. 프로토콜 : 패킷을 수신지에 정확하고 빠르게 전달하기위한 규약 2. 패킷 : 일정한 크기의 정보 조각들로 나누어진 송수신 데이터 TCP /IP - TCP 인터넷에서 사용되는 데이터 전송규약 - IP 주어진 송수.. 2021. 5. 29.
비디오 6.1 비디오의 개요 6.1.1 아날로그 비디오와 디지털 비디오 * 화상과 영상의 차이 - 화상 : 정지된 이미지화면을 의미 - 영상 : 이미지 (영상)화상들의 연속적인 집합체 / 가장 크기가 크고 처리하기 어려운 미디어 / 대부분의 영상처리 기술은 화상처리 기술을 기반으로 발전 * 화면에 비디오를 자료를 보여주기 위해 - 텔레비전 : 명도 와 색상 를 사용 - 컴퓨터 : 비디오 신호를 처리하기 위해 RGB로 표현 *프레임 - 비디오를 구성하고 있는 [이미지 하나하나 ]를 지칭 - 비디오 크기 = (이미지는 프레임 크기 ) * ( 초당 프레임 수 ) - 컴퓨터나 TV 비디오는 초당 30 프레임 , 영화는 초당 24프레임 이 필요 * 디지털 비디오 - 비디오 보드가 입력 데이터를 처리하여 모니터 신호로 변.. 2021. 5. 29.
이동통신공학 2장 연습문제 답 1. 전파의 성질에 대해 간략하게 쓰시오. ​ 2. 5dBi의 이득을 가진 하나의 안테나를 사용하는 송신기가 100W로 신호를 방사했을때 10km 거리에서 전력밀도와 EIRP를 구하고 이들 각각을 이용해 전자장 강도(E)를 구하시오. 첨부파일 ​ 2021. 5. 24.
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