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객체 지향 프로그래밍 시리즈

클래스? 인스턴스? | 객체 지향 프로그래밍 시리즈 002

by @ENFJ 2021. 7. 21.

이전 시리즈에서

객체는 속성과 행동으로 이루어져있다. 라고 했습니다.

객체 지향적으로 설계 하는것을 모델링이라고 부른다고 했습니다.

 

그렇다면 모델링의 예시를 간단하게 그림으로 설명하겠습니다.

 

ex) 인스타그램 

클래스와 객체 관계를 이해하기 쉽게 그림으로 설명하였다.

 

붕어빵을 예시로 들어보았다.

 

- 클래스로 객체를 만든다.

- 클래스로 인스턴스를 만든다.

     (객체 == 인스턴스)

 

 

클래스 이름 첫 글자는 항상대문자!

ex) class User: