첫 프로그래밍
을 하기 위해 알아야 할 것!
1. 클래스를 작성한다. ( 클래스 : 프로그램의 구성요소)
public class Hello {
}
2. 메인 메소드 작성한다. (메인메소드: 프로그램의 시작점) - 프로그램을 실행 시킬 수 있도록 하기 위해서..
// 클래스: 프로그램의 구성요소
public class Hello{
// 메인 메소드 :프로그램의 시작점
public static void main(string[] args){
}
}
3. println() 메소드를 이용해 문자열 출력한다. ( println(): 문자열 출력)
// 클래스: 프로그램의 구성요소
public class Hello{
// 메인 메소드 :프로그램의 시작점
public static void main(string[] args){
// println(): 문자열 출력
System.out.println("Hello World!");
}
}
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헬로 월드 | CloudStudying
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//클랫 작성: 프로그램의 구성요소
public class Greetings(){
// 메인 메소드 작성: 프로그램의 시작점
public static void main(String[] args){
//println(): 문자열 출력
system.out.println("안녕하세요! 반갑습니다.")
system.out.println("열혈 청년 홍길동 입니다.")
system.out.println("잘 부탁드립니다.")
}
}
1. 클래스
- 자바 프로그램의 구성요소 (부품)
이 전 시간에 자바프로그래밍은 객체지향언어라고 했다. 여기서 객체지향은 작은 부품이라고 하였는데
자바에서 부품이 바로 클래스이다.
바로 위에 코드를 보면 Greetings 라는 클래스가 있는데 바로 Greetings 라는 부품이다.
2. main()메소드
- 프로그램의 시작 점
(이 메인 메소드가 없으면 실행이 되지 않는다)
3. println()메소드
- 괄호 안의 문자열을 출력
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